Društvena igra za telefon
Kreiraj sobu, podeli kod sa ekipom i igraj 3 runde: opisivanje, jedna reč i pantomima.
Aktivna partija je pronađena
Možeš da nastaviš prethodnu igru ili da je otkažeš.
Napravi novu sobu
Pre kreiranja sobe podesi broj reči po igraču i vreme za jedan potez.
Uđi u postojeću sobu
Unesi kod sobe i svoj nadimak.
Kako se igra
Šta je ova aplikacija?
Asocijacije su pomoćna web aplikacija napravljena za društvenu igru koja se igra uživo, u društvu.
Aplikacija nije zamena za okupljanje, razgovor i zajedničku igru. Njena glavna uloga je da zameni papir, olovku, ceduljice, štopericu i ručno brojanje poena.
Igrači se i dalje nalaze uživo, sede zajedno, objašnjavaju pojmove jedni drugima i pogađaju. Aplikacija samo pomaže da se lakše napravi soba, podele timovi, unesu pojmovi, meri vreme, vodi redosled poteza i automatski sabiraju poeni.
Cilj igre
Cilj igre je da tvoj tim pogodi što više pojmova koje objašnjava član tvog tima. Isti pojmovi se koriste kroz sve tri runde, ali se način objašnjavanja menja iz runde u rundu.
Igra se u timovima, najčešće po dvoje. Jedan igrač iz tima objašnjava, a njegov saigrač pogađa. Kada vreme istekne, red prelazi na sledeći tim.
Priprema igre
- Jedan igrač kreira sobu i postaje host partije.
- Host podešava broj pojmova po igraču, trajanje poteza i da li je dozvoljeno preskakanje.
- Ostali igrači ulaze u sobu pomoću koda sobe.
- Host pokreće igru, određuje podelu timova i bira ko u svakom timu prvi objašnjava.
- Svaki igrač unosi svoje pojmove.
- Kada svi pošalju pojmove, aplikacija ih spaja u zajednički špil i igra može da počne.
Kakvi pojmovi treba da budu?
Pojmovi treba da budu jasni, poznati većini igrača i pogodni za objašnjavanje. To mogu biti ličnosti, predmeti, mesta, filmovi, životinje, zanimanja, pojmovi iz svakodnevnog života i slično.
Najbolje je izbegavati previše nepoznate, predugačke ili previše privatne pojmove, osim ako se cela ekipa unapred dogovori da je to dozvoljeno.
Tok igre
Igra se sastoji iz tri runde. U svakoj rundi koriste se isti pojmovi, ali se pravila objašnjavanja menjaju.
U svakom potezu aplikacija prikazuje aktivni tim, igrača koji objašnjava, tajmer i trenutni pojam. Objašnjivač pokušava da pomogne svom timu da pogodi što više pojmova pre isteka vremena.
Kada tim pogodi pojam, objašnjivač klikće na dugme “Tačno” i tim dobija poen. Aplikacija zatim automatski prikazuje sledeći pojam.
Ako je preskakanje dozvoljeno, objašnjivač može da klikne na “Dalje” i pređe na sledeći pojam, u okviru limita koji je host odredio.
Kada vreme istekne, potez se završava. Zatim aplikacija prikazuje ko sledeći objašnjava i čeka se da taj igrač pokrene svoje vreme.
Opisivanje
U prvoj rundi pojmovi se objašnjavaju rečima.
Objašnjivač sme da opisuje pojam, daje asocijacije, govori čemu služi, gde se nalazi, na šta podseća ili u kom kontekstu se koristi.
Nije dozvoljeno koristiti samu reč koja se pogađa, njen koren, direktan prevod na drugi jezik ili očigledne izvedenice. Na primer, ako je pojam “zub”, ne bi trebalo koristiti reči poput “zubi”, “zubni”, “zubarka” i slično.
Jedna reč
U drugoj rundi objašnjivač sme da kaže samo jednu reč kao asocijaciju za pojam. Nakon izgovorene jedne reči, saigrač pokušava da pogodi pojam.
Ova runda je teža jer su igrači već videli pojmove u prvoj rundi i sada treba da se oslone na pamćenje i dobru asocijaciju.
Kao i u prvoj rundi, nije dozvoljeno koristiti samu reč, njen koren, direktan prevod ili očiglednu izvedenicu.
Pantomima
U trećoj rundi objašnjivač ne sme da govori. Pojmovi se objašnjavaju pokretima, gestovima i mimikom.
Nije dozvoljeno izgovaranje reči, šaputanje, pravljenje zvukova koji direktno odaju pojam ili pokazivanje slova. Cilj je da se pojam prenese pokretom i glumom.
Bodovanje
Svaki tačno pogođen pojam donosi jedan poen timu koji je trenutno na potezu.
Aplikacija automatski prati rezultat tokom cele partije. Rezultat se može pogledati kroz opciju “Rezultat uživo”, gde se prikazuje trenutno stanje timova.
Na kraju svake runde aplikacija prikazuje pregled rezultata, a nakon treće runde prikazuje se konačan rezultat partije.
Važna napomena
Aplikacija je napravljena kao asistencija za već postojeću društvenu igru. Ne igra se sama preko interneta kao klasična online igra.
Najbolje iskustvo je kada su igrači zajedno uživo, dok aplikacija služi kao organizator i pomoćnik tokom partije.
Preporuka za najbolju igru
Dogovorite se pre početka koliko pojmova svaki igrač unosi i koliko traje jedan potez. Pojmovi treba da budu dovoljno poznati da igra bude zabavna, ali ne previše laki.
Igra je najbolja kada se igra opušteno, uz malo takmičarskog duha, puno smeha i fer poštovanje pravila.
Ako dođe do sporne situacije, igrači se dogovaraju među sobom. Aplikacija vodi tehnički deo igre, ali dogovor i dobra atmosfera su i dalje najvažniji deo partije.
Soba je spremna
Igrači u sobi
Čekanje dok host izabere timove i redosled objašnjavanja
Podela timova
Odredi ko je u kom timu. Uvek su po dvoje u ekipi, a zatim određujemo ko prvi objašnjava.
Igrači i izbor tima
Pregled parova
Ko prvi objašnjava
Za svaki tim izaberi ko prvi kreće da objašnjava u prvoj rundi.
Unos pojmova
Svaki igrač unosi onoliko pojmova koliko je host izabrao za ovu partiju. Kada uneseš tačan broj, prosledi ih u partiju.
Dodaj svoje pojmove
Pošalji svoje pojmove
Kada uneseš tačan broj pojmova za ovu partiju, klikni na dugme ispod.
Čekaju se ostali igrači da unesu svoje pojmove
Status igrača
Opisivanje pojmova
Aktivni tim i objašnjivač su spremni za prvi potez.
Aktivni pojam
Čeka se početak poteza.
Runda je završena
Kako možemo da unapredimo igru?
Napiši nam šta možemo da poboljšamo kako bi tvoje iskustvo u sledećoj partiji bilo još bolje.